内容详情
返回该版首页

球宴ios的赛程筛选和房间列表,看球前先弄清的几件事

球宴ios的赛程筛选和房间列表,看球前先弄清的几件事

球宴ios的赛程筛选和房间列表,看球前先弄清的几件事

球宴ios这个名字,多半是用户在找一款看球、聊球的移动端应用时敲下的搜索词。对刚接触的人来说,最想确认的其实不是它叫什么,而是打开之后能看到什么:今天的比赛排在哪一栏,房间列表里那些房间按什么排序,一场球从开赛到结束要在几个页面之间来回跳。这篇就按这几个页面动作往下走一遍。

球宴ios首页先看哪天有球,日期条怎么用

进入球宴ios之后,第一屏通常承担的是分流职责:上方是横向的日期选择条,今天、明天、后天依次排开,往左滑是已经结束的比赛,往右滑是还没开打的对阵。日期条的下面才是赛程列表,每一行是一条对阵,左侧写主客队,右侧是开赛时间。

真正需要留意的是日期条和列表之间的联动。点某一天,列表整体刷新成那一天的比赛;如果当天空场,页面一般会给出一个空状态提示,而不是留一片白。很多人第一次用会因为没点日期、只看到默认那天的两三场,就以为内容很少,其实往后翻几天才是重点。

日期条旁边一般还会跟一个筛选项,用来按联赛或赛事类别收窄范围。对于只关心某一类比赛的用户,先把类别定下来,再看具体对阵,能省掉大量滑动动作。这也是球宴ios在赛程页最实用的一处设计。

房间列表里的排序规则,决定你进哪个房间

点开一场比赛,接下来进的是房间列表。这一层的房间通常按人气、按类型或者按创建时间排列,列表项上会显示房间名、当前在线人数和一句简介。人数多的房间弹幕密,适合想边看边聊的人;人数少的房间安静,适合只想盯着画面的用户。

需要区分的是房间列表和房间内部的层级关系。列表页只是入口,真正的播放画面、比分条、聊天区都在房间内部。也就是说从赛程到房间再到画面,至少要经过两次点击,提前知道这个路径,比赛开始前就不会手忙脚乱。

列表里往往还带一个搜索框,可以按房间名或主播名去搜。当一场热门比赛房间特别多、列表很长的时候,搜索框比一直往下滑更省事。对固定跟某个房间的用户,记住名字直接搜,是比翻列表更稳的做法。

球宴ios的比赛日提醒和开赛前那几分钟

比赛日最容易出问题的时段是开赛前后的几分钟:比分条刚刷新,聊天区开始刷屏,画面还在缓冲。这时候如果只是从首页一路点进来,很可能错过了开场。比较稳的做法是提前把要看的场次找出来,让页面停在赛程或房间列表上,时间到了直接进房间。

有的页面会在对阵行上带一个关注或订阅的入口,点了之后,该场比赛会出现在一个单独的列表里,不用再去翻日期条。这个动作的价值在于把"找比赛"从每次开赛前的固定流程,变成只做一次的事情。不同页面和版本对这类入口的叫法可能不一样,位置也可能放在对阵行的右侧或长按菜单里。

开赛前那几分钟还有一件事值得做:确认房间里的清晰度选项。同一个房间在不同网络下的默认清晰度不一样,手动固定一个档位,比让它自动切换要稳。这一点在手机上看球时尤其明显。

回放进度条和赛后那一段怎么看

比赛结束后,房间通常不会立刻消失,而是转入回放状态,底部出现一条进度条,可以拖动到任意时间点。这时候房间列表的排序会变,原本人气最高的房间可能被新开的场次顶下去,想找刚才那场,用搜索框按对阵名搜更直接。

回放页面的聊天区一般会保留,但内容不再实时滚动,而是跟着进度条一起走。如果想看某个进球前后大家的反应,把进度条拖到那个时间点,聊天内容会同步跳到对应位置。这是回放和直播在页面观感上最大的一处差别。

手机上用球宴ios,横竖屏和后台切换要注意什么

手机端的看球场景大多是碎片时间,横屏竖屏之间的切换频率很高。竖屏时更适合看赛程和房间列表,横屏时才进入全屏画面。如果在竖屏状态下误触了全屏,返回键通常要按两次才能回到列表,这一点在页面之间来回跳的时候比较容易让人失去方向感。

后台切换是另一个高频动作。切出去回个消息再切回来,画面一般会重新加载,进度会跳到当前直播点,回放状态则可能停在原处。所以看回放时如果要切后台,先把进度条位置记一下,回来之后手动拖回去,比等它自己恢复更快。这些动作看上去琐碎,但把它们串起来,基本就是球宴ios在一次完整看球流程里的主要页面路径。